Streets Of Rage 4 Review – The Beat -‘Em-Up Boys กลับมาอีกครั้งในเมืองแล้ว

ทุกคนมีซีรีย์เกมเก่าที่ชื่นชอบที่พวกเขาต้องการเห็นการกลับมา แต่การปรับปรุงแฟรนไชส์ที่อยู่เฉยๆให้ทันสมัยนั้นต้องอาศัยการสัมผัสที่คล่องแคล่ว ไม่เพียง แต่คุณจะต้องทำให้แฟนเก่าชื่นชอบ – ที่เห็นรายการโปรดที่รู้จักกันมานานของพวกเขาผ่านแว่นตาแวววาวสีกุหลาบ – แต่คุณต้องหาวิธีที่จะทำให้เกมดึงดูดผู้ชมกลุ่มใหม่ โชคดีสำหรับแฟน ๆ Sega และผู้ชนะที่ตามมา Streets of Rage 4 สามารถเดินเล่นในสไตล์คลาสสิกและทันสมัยในขณะที่จับหัวบางส่วนในกระบวนการ

หนึ่งทศวรรษหลังจากเกมที่สาม (ซึ่งวางจำหน่ายเมื่อ 26 ปีก่อน) Streets of Rage 4 รวมตัว Axel และ Blaze เพื่อเปิดโปงแผนการชั่วร้ายที่คิดค้นโดยเด็ก ๆ ในซีรีส์ uber-antagonist Mr. X. การเข้าร่วมเป็นสองนักสู้ใหม่: Cherry หญิงสาวผู้แข็งกระด้างที่เคลื่อนไหวอย่างคล่องแคล่วและกีตาร์ตัวต่อนักฆ่า (ตัวอักษร) และฟลอยด์ซึ่งเป็นส่วนเสริมทางไซเบอร์เนติคัลซึ่งอาจไม่มีความเร็วหรือกระโดดสูง แต่มีวิธีมากมายที่จะทำให้หมัดโลหะยักษ์ของเขาพุ่ง ในธุรกิจของใครบางคน เมื่อเรื่องราวแผ่ออกไปคุณจะได้พบกับตัวละครทั้งเก่าและใหม่บางครั้งก็อยู่ในสถานที่ที่น่าแปลกใจ … แต่อย่าคาดหวังอะไรมากจากพล็อตเพราะมันมีอยู่เพียงแค่พาคุณไปยังสถานที่ใหม่และน่าตื่นเต้น ทางเท้า

และมีการทุบพื้นเพื่อให้มีจำนวนที่ดี 12 ด่านใน Streets of Rage 4 นำเสนอความหลากหลายของทิวทัศน์อุปสรรคและศัตรูมากมาย ในขณะที่เส้นสายที่คมชัดและสะอาดของศิลปะใหม่นั้นแตกต่างอย่างมากจากความละเอียดต่ำที่แฟน ๆ มองหาพิกเซลที่มีความกล้าหาญความรักตัวละครที่วาดด้วยมือ HD และพื้นหลังดูงดงามและเต็มไปด้วยรายละเอียดที่สนุกสนานและไข่อีสเตอร์เล็ก ๆ จะพาคุณไปด้วยความประหลาดใจ ขั้นตอนเหล่านี้เป็นการตั้งค่าแบบ Beat -’em-up โดยทั่วไป – แถบดำน้ำท่อระบายน้ำบางตรอกซอกซอยไชน่าทาวน์ – แต่ภาพเคลื่อนไหวของฝูงชนไอน้ำ critters และเครื่องจักรทำให้ขั้นตอนเทพเหล่านี้ให้ความรู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้น ยอดเยี่ยมไม่แพ้กันคือซาวด์แทร็กคอลเล็กชั่นเต้นแรงบันดาลใจจากเทคโน / แดนซ์จากนักประพันธ์เพลงเกมแนวตะวันออกและตะวันตกรวมถึงถนนสายเก๋าของศิษย์เก่า Rage Yuzo Koshiro และ Motohiro Kawashima

แน่นอนว่าภาพและเพลงที่ดีนั้นไม่มีอะไรเลยหากปราศจากการเล่นเกมเพื่อสำรองข้อมูลและ SoR4 มอบให้กับสิ่งนั้นได้ดีทีเดียว การควบคุมนั้นง่ายต่อการหยิบขึ้นมาและเมื่อคุณคุ้นเคยกับมันมากขึ้นแล้วก็มีความสนุกสนานมากมายที่จะทดสอบด้วยเช่นการเจาะการเคลื่อนไหวของกำลังและทักษะพิเศษต่างๆสามารถถูกรวมเข้าด้วยกันเพื่อคอมโบที่ดูลื่นและน่าพึงพอใจ ตัวละครแต่ละตัวมีความพิเศษที่แตกต่างกัน: Blaze ทำตัวผาดโผนป่าที่สามารถป่วนข้าศึกได้ในอากาศในขณะที่ฟลอยด์ใช้แขนไซเบอร์ขนาดใหญ่ของเขาเพื่อต่อสู้กับศัตรูด้วยการขว้างผ่านหน้าจอและการชนสองคน

เช่นเดียวกับการเอาชนะส่วนใหญ่ Streets of Rage 4 จะทำให้คุณตกอยู่ในสถานการณ์ที่ศัตรูของคุณเต็มไปด้วยศัตรู ในประเพณีประเภทแกรนด์คุณสามารถเข้าถึงการเคลื่อนไหวพิเศษที่สามารถช่วยให้ฝูงชนที่ชัดเจนและให้การอยู่ยงคงกระพันชั่วคราวในราคาที่บิตของแถบสุขภาพของคุณ – แต่ในบิดฉลาด, Streets of Rage 4 ช่วยให้คุณได้รับสุขภาพที่ใช้ กลับมาโดยการคอมโบศัตรูโดยไม่ได้รับผลกระทบ (ถ้าคุณโดนโจมตีชีวิตที่ใช้ไปหมดไปแล้วดังนั้นให้แน่ใจว่าคุณใช้ทักษะของคุณอย่างชาญฉลาด!) ตัวละครแต่ละตัวยังได้ใช้ “ดาว” เคลื่อนไหวซึ่งเมื่อเปิดใช้งานจะสร้างความเสียหายอย่างใหญ่หลวงต่อทุกสิ่งในเส้นทางของมัน สิ่งเหล่านี้มี จำกัด มากและสามารถเติมเต็มด้วยไอเท็มพิเศษที่พบในระดับดังนั้นพวกเขาจึงยังคงบันทึกได้ดีที่สุดสำหรับช่วงเวลาสำคัญ

ความยากลำบาก Streets of Rage 4 ทำให้การต่อสู้ที่น่ากลัว มีหลายระดับความยากที่จะเคี้ยวสำหรับผู้เล่น อย่างไรก็ตามหากคุณยังคงดิ้นรนคุณสามารถมีสุขภาพที่ดีขึ้นและมีชีวิตที่ดีขึ้นซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายของคะแนนสะสมที่ได้รับจากการปลดล็อคและการจัดอันดับ อย่างไรก็ตามมันค่อนข้างน่ารำคาญ แต่ความยากลำบากของ SoR4 ไม่ใช่เส้นโค้งเชิงเส้น บางขั้นตอนสั้นกว่าคนอื่นอย่างมากและมีหลายจุดที่สิ่งต่าง ๆ กลายเป็นเรื่องยุ่งเหยิงออกไปเพราะศัตรูที่แข็งแกร่งและวางไข่ในสถานที่ที่ไม่สะดวก การต่อสู้ของบอสนั้นไม่เท่ากัน – คุณอาจต่อสู้กับคู่ต่อสู้ด้วยลวดลายที่ค่อนข้างง่ายในหนึ่งเวทีจากนั้นก็ถูกทำลายโดยหัวหน้าคนต่อไป บ่อยครั้งมากที่ช่าง “เกราะสุดยอด” (ซึ่งศัตรูสามารถได้รับความเสียหาย แต่ไม่ถึงกับตะลึงหรือล้มลง) สำหรับการต่อสู้ของบอสจำนวนมากก็น่าหงุดหงิดเช่นกันเพราะมันมักจะรู้สึกว่าวิธีที่ไม่ยุติธรรมสำหรับตัวละครบอส เหนือคุณ
แน่นอนคุณสามารถพาเพื่อน (หรือสอง … หรือสาม) ไปด้วยเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติม แม้ว่าจะมีศัตรูเพิ่มขึ้นบนหน้าจอในผู้เล่นหลายคน แต่คุณก็อาจพบว่าการมีมือและเท้าที่พิเศษในการต่อสู้เคียงข้างทำให้บริเวณที่ยากลำบากนั้นง่ายขึ้นมาก ผู้เล่นหลายคนในท้องถิ่นรองรับเพื่อนร่วมทีมได้ถึงสี่คน แต่หากคุณติดอยู่ที่บ้านคุณยังสามารถรวมทีมออนไลน์สำหรับเกมที่มีผู้เล่นสองคน

การเล่นแบบเริ่มต้นจนจบโดยเฉลี่ยใช้เวลาประมาณสองชั่วโมง – แม้ว่าขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นเกมบ่อยแค่ไหนมันอาจต้องใช้เวลามากขึ้นในการดูตอนจบ มันค่อนข้างยาวสำหรับเส้นตรงสไตล์อาร์เคด